Sr. Software Engineer - MacOS/iOS Tools
仕事内容:
At Walt Disney Animation Studios we have a deep commitment to the philosophy that creativity inspires technology, and technology inspires creativity. Engineers in our Production Technology department are charged with developing and implementing new algorithms to solve unique and challenging problems for all of our animated content. We do this working alongside a user base that shares a collaborative environment with us and uses the code we develop to make our feature films.
We are looking for an engineer to join our Story & Editorial Tools team, with a focus on re-envisioning our story development workflows. The position will help create, from the ground up, new tools to enable the next generation of our storytelling capabilities.
This engineer will partner closely with the story artists, technical directors, editors, and fellow team members to innovate the way our Story and Editorial teams work using a variety of technologies. Besides supporting our internal teams, this engineer will collaborate with other divisions at The Walt Disney Studios who also leverage our tools and technology. Exemplary communication skills, teamwork, and problem-solving abilities will be paramount to the success of this role.
Projects Include:
Design and develop new applications with the latest technologies to create new workflows that enable the story boarding and pitching process, including the next-generation story tool that will replace our existing tools.
Develop and support StoryPad, our iPad-based storyboarding tool, and Raconteur, our macOS native storyboarding application. This may include modifications to Meander, our Academy Award-winning drawing software.
Develop applications and workflows for integrating managing movie script lines and audio files that are recorded during a voice talent recording session in story and editorial workflows.
Develop applications and API’s that interface with the AVID Media Composer using AAF and OTIO.
What does it mean to be a developer at Walt Disney Animation Studios?
Our engineers get the opportunity to work on the full stack of our tools, from developing the underlying algorithms through building intuitive artist-friendly interfaces.
Work hand in hand with artists and a team of cross-site developers to make the tools we need for the incredibly complex characters/environments featured in our content.
Develop on top of a highly performant, extendable in-house application framework.
Develop new artist-centric interaction models using the latest hardware and technologies.
You will succeed in this role if you have:
The ability to quickly produce clear, testable code, with excellent problem solving, troubleshooting, and debugging skills.
Ability to collaborate with team members across different disciplines, including directly interfacing with stakeholders to understand requirements.
Exemplary communication, teamwork, prioritization, and problem-solving skills, balancing the timeliness of solutions with their sustainability.
Key Qualifications:
5+ years designing and developing complex user facing software on macOS
Expertise in Objective-C
Expertise in Swift and SwiftUI
Proficiency in C++
Proficiency with a SQL Database such as Postgres
Bonus Qualifications:
An understanding of Production processes and workflows used in filmmaking, including familiarity with the AAF format and/or use of OpenTimelineIO
Python Experience
Master's in computer science
Required Education:
BS in Computer Science, Computer Engineering, Electrical Engineering or equivalent experience.
The hiring range for this position in California is $136,100.00-$182,400.00 per year based on a 40 hour work week. The amount of hours scheduled per week may vary based on business needs. The base pay actually offered will take into account internal equity and also may vary depending on the candidate’s geographic region, job-related knowledge, skills, and experience among other factors. A bonus and/or long-term incentive units may be provided as part of the compensation package, in addition to the full range of medical, financial, and/or other benefits, dependent on the level and position offered.
Walt Disney Animation Studiosについて:
映画製作者主導のアニメーション・スタジオであるWalt Disney Animation Studiosは、優れた芸術性とストーリーテリングを画期的なテクノロジーと組み合わせることで、世界中で愛される映画を数多く製作してきました。1937年公開の初のフルアニメーション長編映画Snow White and the Seven Dwarfsに始まり、2024年秋の新作に向け, Moana 2にいたるまで、Disney Animationは、イノベーションと創造性にあふれた実績を築き続けています。他にも、Pinocchio、Sleeping Beauty、The Jungle Book、The Little Mermaid、The Lion King、Frozen、Big Hero 6、Zootopia、Encantoなど、時を超えて今も人々に愛される作品があります。
The Walt Disney Company について:
The Walt Disney Companyは、その子会社・関連会社とともに、多様性あふれる国際企業として、Disney Entertainment、ESPN、Disney Experiencesの3事業を柱に、ファミリー向けエンターテインメントとメディアの世界をけん引しています。1920年代に小さなアニメ・スタジオとしてスタートしたDisneyは、今日のエンターテインメント業界において卓越した存在となりました。ディズニーは今後も、子供から大人まで、ご家族のだれもが楽しめる一流の物語や体験を生み出し続けます。Disneyのストーリーやキャラクター、体験は、世界中のあらゆる場所の消費者やお客様に届けられています。当社は40カ国以上で、従業員とキャストメンバーが一丸となり、世界的にも地域的にも歓迎されるエンターテインメント体験を創出しています。
このポジションはWalt Disney Picturesという事業部門の一つであるWalt Disney Animation Studiosでのお仕事です。
Walt Disney Pictures は機会均等雇用主です。応募者は、人種、宗教、肌の色、性別、性的指向、ジェンダー、性自認、性表現、国籍、家柄、年齢、配偶者の有無、軍役経験の有無やその地位、健康状態、遺伝情報や障がい、または連邦法や州法、地方法で禁止されているその他の法的根拠に関係なく、雇用の検討対象となります。Disneyは、すべての人々のアイデアと決断が、成長、革新、最高のストーリーの創造に役立ち、絶えず進化する世界において、価値ある存在になれるよう支援するビジネス環境を支持します。
求人応募における障害者への配慮
ウォルト・ディズニー・カンパニーと関係会社は、「雇用機会均等」企業であり、身体障害者や障害のある退役軍人をはじめ、あらゆる求職者の応募を歓迎します。障害を抱え、求人探しや応募のために妥当な宿泊施設が必要な場合は、メールにてご要望をお知らせください(Candidate.Accommodations@Disney.com宛)。このメールアドレスは、通常の雇用照会や連絡用ではありません。障害を理由とするオンライン応募利用に関するご要望にのみ対応いたします。
技術的な問題がある場合は、「よくあるご質問」をご覧ください。
採用プロセス
-
あなたのストーリーはどこから始まりますか?
Disney CareersやLife at Disneyブログを探索し、ウォルト・ディズニー・カンパニーで待っている素晴らしい機会について学びましょう。
-
ストーリーに参加する
探索できるさまざまなブランドやビジネスがあります。自分に合った機会を見つけたら、次のステップとして応募を完了させましょう。
-
次の章
応募が完了すると、候補者ダッシュボードへのアクセス方法が記載されたメールが届きます。ログインIDを作成し、ダッシュボードを頻繁にチェックして、応募の進捗状況を確認するようにしてください。
この場所を探索する カリフォルニア州バーバンク
「世界のメディアの首都」と称されるバーバンクには、ウォルト・ディズニー・カンパニーの本社をはじめ、1,000社を超えるメディアやエンターテイメント企業があります。
関連性の高い求人
- Principal Product Designer Disney Entertainment & ESPN Technology 10103968 サンタモニカ, カリフォルニア州 / ブリストル, コネチカット州 / バーバンク, カリフォルニア州 / グレンデール, カリフォルニア州 / ニューヨーク, ニューヨーク州 / シアトル, ワシントン州 応募する
- Lead Digital Product Manager The Walt Disney Company (Corporate) 10100126 シアトル, ワシントン州 / バーバンク, カリフォルニア州 / オーランド, フロリダ州 応募する
- Sr. Software Engineer - Interactive Visualization Walt Disney Animation Studios 10100673 バーバンク, カリフォルニア州 応募する
ウォルト・ディズニー・カンパニーの文化
-
多様性、公平性、包摂性
ディズニーは、より良い世界となるよう全力を注いでいます。それは、一人ひとりが「配慮されている」「話に耳を傾けられている」「理解されている」と感じることのできる、誰もが居場所のある世界であり、 希望と期待に満ちた世界です。
詳細はこちら
ジョブアラートに登録
新しい採用情報を随時掲載しています。
共有
リンクは新しいタブで開きます。