Matchmove / Layout Artist
Résumé du poste:
This role is considered Hybrid, which means the employee will work 2-3 days onsite at a Company designated location and occasionally from home.
We are looking for Layout/ Matchmove Artists who reflect the innovative spirit, creative talent, production excellence, team-oriented mentality and passion for great filmmaking that define ILM!
The Layout / Matchmove (MM) Artist creates camera moves and rough blocking animation within a digital environment. They work closely with the Animation Director and Visual Effects Supervisor to establish composition, timing, and continuity for each shot. When live-action photography is involved, the Layout / MM Artist accurately recreates the set, camera moves, and actor performances to allow for seamless effects integration.
In the CG Layout / MM process, Camera matchmoves and original CG camera moves are integrated to create the framework of each sequence (matchmoving is the replication of the real set, camera and camera move within the computer for later use by animators and technical directors). Often this includes manipulating both 2d and 3d elements, while maintaining accurate camera perspective.
In some cases a sequence might be entirely Computer Generated with no live action background elements. The Layout / MM Artist works as part of the larger layout team which acts as a central hub for all shot preparation to ensure continuity and camera accuracy in CG Elements. While matchmoving is one requirement of the position, ILM Layout / MM Artists perform many tasks outside of matchmoving.
ILM strives to be an inclusive environment, and we embrace promising individuals with a variety backgrounds and experiences.
What You’ll Do
Perform matchmoving duties such as camera tracking, character matching (matchanim), solving lens distortion, deformation matching of surfaces, solving native stereo plates
Multi-plate splicing and stitching, adding creative plate post-moves, creative stereo (i.e. Technical layout)
Photomodel, perform environment/scene setup verifying correct assets are being used, edit ranges are correct, and generating initial data for downstream artists including animation/TDs/comp, lidar processing, set dressing (i.e. Scene setup)
Create creative camera work for non-plate shots and camera takeover shots; originate entirely CG camera animation (i.e. CG camera work)
Solve facial animation from face cams (i.e. face-capture)
Under the direction of the project Supervisors, setup the technical and aesthetic approaches of the matchmove work for a shot, sequence, or an entire aspect of a show
Convert background plates to various formats to use with specific software to create digital motion files that match the plate photography; animate any live action character or relative object in the scene
Model the set geometry used to create the matchmove and environment for Animators and Technical Directors
Light, render and composite files with the background to judge the move
What We’re Looking For
At least three years of relevant professional VFX experience and at least a college level diploma or higher in computer graphics, fine arts, design, photography, or related field; OR at least five years of relevant professional VFX experience in lieu of education
Proven track record of delivering high end VFX across a range of feature film and/or episodic television genres
Ability to reproduce exact camera moves within a computer environment
Understanding of photography and the effects of different lenses on perspectives
Good written and oral communication skills including significant interpersonal skills
Excellent problem solving skills including the ability to work under tight deadlines
Nice to have:
Advanced knowledge of Linux, Maya, 3dEqualizer (or other tracking software)
Willingness to learn new tools, proven ability to be detail-oriented and to work efficiently within a production environment
Location and/or Stage experience including matchmove set ups; data wrangling; hdr/digimatte/texture/photography; lidar scanning; lens grid filming; on-stage (real-time) camera capture/assistance.
Knowledge of Nuke and Unreal is a plus.
As part of your application please submit a demo reel, shot breakdown, or equivalent showcasing your work. A current resume is required.
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The hiring range for this position in Vancouver is C$75,300.00 to C$96,300.00 per year based on a 40-hour work week. The amount of hours scheduled per week may vary based on business needs. The base pay actually offered will take into account internal equity and also may vary depending on the candidate’s geographic region, job-related knowledge, skills, and experience among other factors. A full range of medical, financial, and/or other variable pay or benefits, may be offered dependent on the level and position offered.
À propos de Industrial Light & Magic:
Fondée en 1975 par George Lucas, ILM est l’installation d’effets spéciaux leader au monde, qui dessert les secteurs de l’image animée, de la production commerciale et de l’attraction. ILM a créé des effets visuels pour plus de 325 films, joué un rôle clé dans sept des 10 plus grands succès de box-office mondiaux de tous les temps et contribué à 25 des 50 plus grands. ILM a défini la norme pour les effets visuels, créant quelques-unes des images les plus étonnantes de l’histoire du film. À l’avant-garde de la révolution numérique, la société continue d’innover en matière d’effets visuels, de RV, de RA et de cinéma immersif.
Sur The Walt Disney Company:
The Walt Disney Company, ainsi que ses filiales et sociétés affiliées, forme l’une des principales entreprises internationales diversifiées de divertissement familial et de médias. Elle comprend trois secteurs d'activités essentiels : Disney Entertainment, ESPN et Disney Experiences. Depuis ses modestes débuts en tant que studio de dessins animés dans les années 1920 jusqu’à son statut de référence actuel dans le secteur du divertissement, Disney poursuit fièrement sa tradition de création d’histoires et d’expériences exceptionnelles pour tous les membres de la famille. Les histoires, les personnages et les expériences de Disney touchent les consommateurs et les visiteurs du monde entier. À travers nos activités présentes dans plus de 40 pays, nos employés et cast members collaborent pour créer des expériences de divertissement appréciées à la fois au niveau universel et local.
Le poste est rattaché à ILM (Vancouver) Inc. qui fait partie d’une entreprise que nous appelons Industrial Light & Magic.
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