Pipeline Technical Director, Level II
仕事内容:
Position Summary
The Pipeline TD II develops and maintains software tools, providing front-line assistance to artists, and general troubleshooting of the CG pipeline in a fast-paced, feature film visual effects production environment. The primary focus is ensuring artist efficiency.
We are currently hiring for our downstream team, which supports Compositing, DMP, Editorial, Media Creation, Show Media Setup and Production tools.
What You’ll Do
- Provide front-line production assistance across a wide range of disciplines, troubleshoot assets and shots, and help artists with general problem-solving
- Develop pipeline and asset management tools to meet immediate, show-directed production demands, ensuring facility-wide consistency as directed by show and technical supervisors
- Work on tools of high complexity and sophistication
- Guide and mentor fellow Pipeline TDs by offering initial support, establishing coding standards, and sharing advancements in the specific domains of the pipeline
- Collaborate directly with engineering teams on technical projects; driving the development and evolution of standards and conventions used in production
- Test and validate tools and techniques in production, working closely with engineering teams in testing, and releasing new and modified software systems
- Collaborate effectively with artists, production supervisors, and technical staff across ILM’s studios globally
- Identify day-to-day priorities in conjunction with show supervisors and team leadership; acting autonomously
- Update documentation for the pipeline and tools to reflect any changes that are made
What We’re Looking For
- Bachelor’s degree or equivalent in Computer Science or a related technical field
- Demonstrated experience developing and maintaining tools for use in computer graphics
- At least 5 years production experience in visual effects for film, commercials or television
- Proficiency in Linux
- Advanced Python scripting required
- Experience in one or more of Maya, Nuke, Houdini, Mari, Katana, RenderMan or similar
- Ability to communicate cross-discipline and provide innovative solutions to pipeline issues
- Detail oriented and strong self-sufficient troubleshooter
- Thorough knowledge of the entire visual effects process, from shooting to modeling and texturing, animation, rendering and compositing
Nice to have:
- Experience with production database systems
- Experience with C, C++
- Experience with Windows development and applications such as 3ds max
JoinILM
The hiring range for this position in Vancouver is C$108,400 to C$138,800 per year based on a 40-hour work week. The amount of hours scheduled per week may vary based on business needs. The base pay actually offered will take into account internal equity and also may vary depending on the candidate’s geographic region, job-related knowledge, skills, and experience among other factors. A full range of medical, financial, and/or other variable pay or benefits, may be offered dependent on the level and position offered.
Industrial Light & Magicについて:
1975年にジョージ・ルーカスによって設立されたILMは、世界を代表する特殊効果製作会社です。モーションピクチャーやCM製作、アトラクション業界にサービスを提供しています。ILMは、325を超える長編映画で視覚効果を製作しており、世界のトップ10の興行収入を誇る映画の内7つで重要な役割を担い、トップ50の内25の映画に参加しています。ILMは、視覚効果のスタンダードを確立し、映画史上最も素晴らしいイメージを多数製作してきました。デジタル革命の最前線で、ILMは視覚効果、VR、AR、体験型映画において新境地を開拓し続けています。
The Walt Disney Company について:
The Walt Disney Companyは、その子会社・関連会社とともに、多様性あふれる国際企業として、Disney Entertainment、ESPN、Disney Experiencesの3事業を柱に、ファミリー向けエンターテインメントとメディアの世界をけん引しています。1920年代に小さなアニメ・スタジオとしてスタートしたDisneyは、今日のエンターテインメント業界において卓越した存在となりました。ディズニーは今後も、子供から大人まで、ご家族のだれもが楽しめる一流の物語や体験を生み出し続けます。Disneyのストーリーやキャラクター、体験は、世界中のあらゆる場所の消費者やお客様に届けられています。当社は40カ国以上で、従業員とキャストメンバーが一丸となり、世界的にも地域的にも歓迎されるエンターテインメント体験を創出しています。
このポジションはILM (Vancouver) Inc.という事業部門の一つであるIndustrial Light & Magicでのお仕事です。
技術的な問題がある場合は、「よくあるご質問」をご覧ください。
採用プロセス
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探索できるさまざまなブランドやビジネスがあります。自分に合った機会を見つけたら、次のステップとして応募を完了させましょう。
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ウォルト・ディズニー・カンパニー は、世界中の人々を楽しませ、知的好奇心を満たし、ひらめきと感動を届けます。象徴的なブランド、創造力、革新的な技術を生かして比類なきストーリーテリングの力を発揮し、世界最高峰のエンターテイメント企業であり続けます。
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