Technical Director, Character Rigging/Model - Resident
仕事内容:
A Characters Technical Director is responsible for working with Art Designers and Animators to realize a character in digital form. This includes both shaping the character's 3D geometry and the delivery of a well-designed set of animation controls for manipulating that geometry.
The three main disciplines are modeling, rig building and rig application.
- Modeling covers the spectrum of being able to build humans, animals, robots, cars or toys, etc.
- Rigging is the process of giving a character controls for movement, therein "articulating" its ranges of motion. We like to think of it as bringing the character to life.
- Rig building is the process of building and supporting rigs that a group of riggers can apply to a set of characters.
A qualified applicant for this position will have demonstrated experience in at least two of these areas. If you have strong artistic skills your two areas of focus might be modeling and rigging. To qualify for rig construction, it is advantageous to have a background in programming and math, combined with an aptitude for modeling and understanding of motion dynamics.
RESPONSIBILITIES:
Using modeling software, like ZBrush, to sculpt and refine a neutral 3D model to fit the aesthetic needs of Character Designers
Designing and maintaining a modeling topology conducive to the storyboarded range of deformations
Working closely with Animators to provide and refine an articulation of the full range of expressions and body movement needed to support a character's acting range in the film
A truth to materials/anatomy and animation principles is emphasized, as is patience and a willingness to experiment
Creative use of deformers to achieve a specific deformation called for by Animation with a concise set of animation controls
Designing and maintaining Shared Rigs that can be re-used as a basis for articulating similar characters, or applying existing Rigs to newly created character sculpts
Writing scripts in Python to facilitate workflow improvements
Brainstorming new techniques and ideas for user interfaces, deformation tools, and character specific rigging solutions
Troubleshooting technical issues inherent in maintaining a clean file structure and pipelines for both in-house and 3rd party software
Having proficiency in a programming language and math is important
DEMO REEL GUIDELINES:
Modeling Reel
Examples of digital sculpting of organic forms such as faces or bodies as well as a variety of works and styles
Include a turntable showing the final result and a turntable with the mesh
Include examples of drawings or clay sculpts demonstrating your artistic ability
Bonus for including cloth and/or hair modeling
Rigging Reel
Examples of rigging that support the type of character that is being attempted
A realistic character will have been true to the materials it is made out of
A cartoon type character might have extra exaggeration
Bonus for including examples of animation
Rig Construction Reel
Provide examples of systems that can be used to make faces or bodies
Showing how the controls work and the interface for the animators is important
Descriptive text for the technical designs/tools shown on the reel should be provided on a separate breakdown sheet included with your reel/resume
The hiring range for this position in Emeryville is $65,450.00 to $84,700.00 per year. The base pay actually offered will take into account internal equity and also may vary depending on the candidate’s geographic region, job-related knowledge, skills, and experience among other factors.
Pixar Animation Studiosについて:
Pixar Animation StudiosはThe Walt Disney Companyの完全子会社であり、コンピューターアニメーションの分野における技術や創造性、製作能力において世界が認める実力を誇り、アカデミー賞受賞作品を生み出す製作スタジオです。北カリフォルニアにあるスタジオでは、時代を超えて最も成功し愛されるアニメーション映画を多数製作しています。その中には、『Toy Story』、『Monsters, Inc.,』、『Cars』、『The Incredibles』、『Ratatouille』、『WALL•E』、 『Up』、『Toy Story 3』、『Brave』、『Inside Out』や『Coco』があります。ここで製作される映画は、35のアカデミー賞を受賞し、今日までに世界で130億ドルをこえる興行収入を獲得しています。
The Walt Disney Company について:
The Walt Disney Companyは、その子会社・関連会社とともに、多様性あふれる国際企業として、Disney Entertainment、ESPN、Disney Experiencesの3事業を柱に、ファミリー向けエンターテインメントとメディアの世界をけん引しています。1920年代に小さなアニメ・スタジオとしてスタートしたDisneyは、今日のエンターテインメント業界において卓越した存在となりました。ディズニーは今後も、子供から大人まで、ご家族のだれもが楽しめる一流の物語や体験を生み出し続けます。Disneyのストーリーやキャラクター、体験は、世界中のあらゆる場所の消費者やお客様に届けられています。当社は40カ国以上で、従業員とキャストメンバーが一丸となり、世界的にも地域的にも歓迎されるエンターテインメント体験を創出しています。
このポジションはPixar Inc.という事業部門の一つであるPixar Animation Studiosでのお仕事です。
Pixar Inc. は機会均等雇用主です。応募者は、人種、宗教、肌の色、性別、性的指向、ジェンダー、性自認、性表現、国籍、家柄、年齢、配偶者の有無、軍役経験の有無やその地位、健康状態、遺伝情報や障がい、または連邦法や州法、地方法で禁止されているその他の法的根拠に関係なく、雇用の検討対象となります。Disneyは、すべての人々のアイデアと決断が、成長、革新、最高のストーリーの創造に役立ち、絶えず進化する世界において、価値ある存在になれるよう支援するビジネス環境を支持します。
求人応募における障害者への配慮
ウォルト・ディズニー・カンパニーと関係会社は、「雇用機会均等」企業であり、身体障害者や障害のある退役軍人をはじめ、あらゆる求職者の応募を歓迎します。障害を抱え、求人探しや応募のために妥当な宿泊施設が必要な場合は、メールにてご要望をお知らせください(Candidate.Accommodations@Disney.com宛)。このメールアドレスは、通常の雇用照会や連絡用ではありません。障害を理由とするオンライン応募利用に関するご要望にのみ対応いたします。
技術的な問題がある場合は、「よくあるご質問」をご覧ください。
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