Principal Software Engineer, C++
仕事内容:
On any given day at Disney Entertainment & ESPN Technology, we’re reimagining ways to create magical viewing experiences for the world’s most beloved stories while also transforming Disney’s media business for the future. Whether that’s evolving our streaming and digital products in new and immersive ways, powering worldwide advertising and distribution to maximize flexibility and efficiency, or delivering Disney’s unmatched entertainment and sports content, every day is a moment to make a difference to partners and to hundreds of millions of people around the world.
A few reasons why we think you’d love working for Disney Entertainment & ESPN Technology
Building the future of Disney’s media business: DE&E Technologists are designing and building the infrastructure that will power Disney’s media, advertising, and distribution businesses for years to come.
Reach & Scale: The products and platforms this group builds and operates delight millions of consumers every minute of every day – from Disney+ and Hulu, to ABC News and Entertainment, to ESPN and ESPN+, and much more.
Innovation: We develop and execute groundbreaking products and techniques that shape industry norms and enhance how audiences experience sports, entertainment & news.
The Product & Data Engineering team is responsible for end to end development for Disney’s world-class consumer-facing products, including streaming platforms Disney+, Hulu, and ESPN+, and digital products & experiences across ESPN, Marvel, Disney Studios, NatGeo, and ABC News. The team drives innovation at scale for millions of consumers around the world across Apple, Android, Smart TVs, game consoles, and the web, with our platforms powering core experiences like personalization, search, messaging and data.
Job Summary:
The Hulu Client Engineering team is looking for a Principal Engineer who can help design and build our next generation Client Platform that will be used to power Hulu across a wide range of living room devices. As part of this team, you will have a unique opportunity to set the long-term vision for a technical strategy on how we can push the boundaries of what is possible on some of the most interesting 10-foot devices in the marketplace!
We’re looking for an engineer who is an expert writing cross platform code, understands the challenges of supporting multiple client platforms, and is ready to push the boundaries of UX on our custom in-house runtime to provide the best app experiences for our viewers on devices across the varying spectrum from set-top boxes to modern game consoles.
Responsibilities:
Bring advanced native engineering skills to be a critical member of a team of engineers responsible for designing and building our Client Platform.
Define a long-term roadmap for the underlying Client Platforms that power Hulu across all living room devices.
Design and build functionality at the core of our shared frameworks.
Lead high-level architecture discussions and planning sessions.
Work with hardware manufacturing partners to vet new hardware from a client application perspective.
Collaborate closely with our Native Client Platform Core engineering team, services engineering teams and product owners to help understand and explain device limitations and requirements.
Basic Qualifications:
Candidates should have 10+ years of C/C++ experience on embedded systems and/or writing portable multi-platform code.
Expertise working on user interface-level code with knowledge of common patterns, architectures and approaches to present a data driven UX to viewers.
Understanding of various chip architectures and what features they support.
Experience using build runners / compilation tools for multi-platform projects.
Preferred Qualifications:
Graphics experience with OpenGL/EGL, OpenGL ES, Vulkan, Metal, etc.
Understanding of cross device dependency management
Knowledge of Game engines and game engine technologies
Internals of browser technology such as WebKit, Chromium, Cobalt, React Native
Experience with streaming video (DASH or HLS protocol), codecs, and DRM
Required Education:
Bachelor’s degree or better in Computer Science or a related technical field or equivalent job experience.
The hiring range for this position in Seattle, WA and in New York City, NY is $189,300 to $253,800 per year; the hiring range for this position in Santa Monica/Burbank/Glendale/L.A., California and in Bristol, Connecticut is $180,700 to $242,300; and the hiring range for this position in San Francisco, California is $197,900 to $265,400 per year. The base pay actually offered will take into account internal equity and also may vary depending on the candidate’s geographic region, job-related knowledge, skills, and experience among other factors. A bonus and/or long-term incentive units may be provided as part of the compensation package, in addition to the full range of medical, financial, and/or other benefits, dependent on the level and position offered.
Disney Entertainment & ESPN Technologyについて:
Disney EntertainmentとESPN Technology (DE&E Technology)は、Disneyの2つのメディア事業部門に対して技術的バックボーンと製品開発を提供しており、当社がイノベーションの最前線に立ち続ける支えとなっています。これにより、当社がテクノロジーを継続的に活用してストーリーテリングと創造性を向上するとともに、ビジネスの拡張性や柔軟性、効率性を強化することも可能にしています
The Walt Disney Company について:
The Walt Disney Companyは、その子会社・関連会社とともに、多様性あふれる国際企業として、Disney Entertainment、ESPN、Disney Experiencesの3事業を柱に、ファミリー向けエンターテインメントとメディアの世界をけん引しています。1920年代に小さなアニメ・スタジオとしてスタートしたDisneyは、今日のエンターテインメント業界において卓越した存在となりました。ディズニーは今後も、子供から大人まで、ご家族のだれもが楽しめる一流の物語や体験を生み出し続けます。Disneyのストーリーやキャラクター、体験は、世界中のあらゆる場所の消費者やお客様に届けられています。当社は40カ国以上で、従業員とキャストメンバーが一丸となり、世界的にも地域的にも歓迎されるエンターテインメント体験を創出しています。
このポジションはDisney Streaming Technology LLCという事業部門の一つであるDisney Entertainment & ESPN Technologyでのお仕事です。
Disney Streaming Technology LLC は機会均等雇用主です。応募者は、人種、宗教、肌の色、性別、性的指向、ジェンダー、性自認、性表現、国籍、家柄、年齢、配偶者の有無、軍役経験の有無やその地位、健康状態、遺伝情報や障がい、または連邦法や州法、地方法で禁止されているその他の法的根拠に関係なく、雇用の検討対象となります。Disneyは、すべての人々のアイデアと決断が、成長、革新、最高のストーリーの創造に役立ち、絶えず進化する世界において、価値ある存在になれるよう支援するビジネス環境を支持します。
求人応募における障害者への配慮
ウォルト・ディズニー・カンパニーと関係会社は、「雇用機会均等」企業であり、身体障害者や障害のある退役軍人をはじめ、あらゆる求職者の応募を歓迎します。障害を抱え、求人探しや応募のために妥当な宿泊施設が必要な場合は、メールにてご要望をお知らせください(Candidate.Accommodations@Disney.com宛)。このメールアドレスは、通常の雇用照会や連絡用ではありません。障害を理由とするオンライン応募利用に関するご要望にのみ対応いたします。
技術的な問題がある場合は、「よくあるご質問」をご覧ください。
採用プロセス
-
あなたのストーリーはどこから始まりますか?
Disney CareersやLife at Disneyブログを探索し、ウォルト・ディズニー・カンパニーで待っている素晴らしい機会について学びましょう。
-
ストーリーに参加する
探索できるさまざまなブランドやビジネスがあります。自分に合った機会を見つけたら、次のステップとして応募を完了させましょう。
-
次の章
応募が完了すると、候補者ダッシュボードへのアクセス方法が記載されたメールが届きます。ログインIDを作成し、ダッシュボードを頻繁にチェックして、応募の進捗状況を確認するようにしてください。
この場所を探索する ニューヨーク州ニューヨーク
世界的に知られるスカイラインと840万人の人口を擁するニューヨークは、象徴的なアトラクションから、発見されることを待っている隠れた名所まで、多様性と興奮に満ちあふれています。
関連性の高い求人
- Lead Software Engineer (Roku Engineer) Disney Entertainment & ESPN Technology 10100355 サンタモニカ, カリフォルニア州 / ブリストル, コネチカット州 / グレンデール, カリフォルニア州 / ニューヨーク, ニューヨーク州 / シアトル, ワシントン州 / シャーロット, ノースカロライナ州 応募する
- Sr Software Engineer (Roku Engineer) Disney Entertainment & ESPN Technology 10100344 サンタモニカ, カリフォルニア州 / ブリストル, コネチカット州 / グレンデール, カリフォルニア州 / ニューヨーク, ニューヨーク州 / シアトル, ワシントン州 / シャーロット, ノースカロライナ州 応募する
- Sr Software Engineer (Roku Engineer) Disney Entertainment & ESPN Technology 10100336 サンタモニカ, カリフォルニア州 / ブリストル, コネチカット州 / ニューヨーク, ニューヨーク州 / グレンデール, カリフォルニア州 / サンフランシスコ, カリフォルニア州 / シアトル, ワシントン州 / シャーロット, ノースカロライナ州 応募する
ウォルト・ディズニー・カンパニーの文化
-
多様性、公平性、包摂性
ディズニーは、より良い世界となるよう全力を注いでいます。それは、一人ひとりが「配慮されている」「話に耳を傾けられている」「理解されている」と感じることのできる、誰もが居場所のある世界であり、 希望と期待に満ちた世界です。
詳細はこちら
ジョブアラートに登録
新しい採用情報を随時掲載しています。
共有
リンクは新しいタブで開きます。